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요약
인천창조경제혁신센터 보육기업 크리에이터벤처스튜디오가 ‘2026 크리에이터 미디어 대전’에서 크리에이터의 창업 전환 사례를 소개했다. 틱톡맨과 양드림, 이그니 아진이 채널을 사업으로 확장한 과정과 수익 구조를 공유했다. 현장에서는 채널 분석과 수익·정산·세무 일정 관리를... The post 크리에이터의 창업 전환 돕는다…크리에이터벤처스튜디오, ‘크벤스 AI’ 공개 appeared first on 벤처스퀘어.
본문
- ‘2026 크리에이터 미디어 대전’서 70평 규모 오픈 스튜디오 운영…크리에이터 3팀 창업 경험 공유
- 채널 진단부터 수익·정산·세무 일정까지 관리하는 맞춤형 AI 워크플로우 소개
크리에이터 산업의 수익 구조가 광고와 협찬을 넘어 교육, 커뮤니티, 출판, 자체 사업으로 다변화하고 있다. 개인 채널을 하나의 사업체로 키우려면 콘텐츠 제작과 별도로 매출 관리와 정산, 세무, 운영 체계를 갖춰야 한다. 그러나 창작자가 반복적인 관리 업무까지 직접 처리하면 콘텐츠와 사업 성장에 투입할 시간과 자원이 줄어든다. 인천창조경제혁신센터 보육기업 크리에이터벤처스튜디오가 크리에이터의 창업 경험과 AI 기반 사업 운영 도구를 한자리에서 소개했다.
크리에이터벤처스튜디오는 지난 8월 28일부터 이틀간 코엑스 마곡에서 열린 ‘2026 크리에이터 미디어 대전’에 참가해 ‘크리에이터에서 창업가로’를 주제로 토크 프로그램과 서비스 상담을 진행했다.
올해 8회째를 맞은 행사는 방송미디어통신위원회가 주최하고 한국전파진흥협회가 주관했다. 미디어와 콘텐츠, 플랫폼, 장비 분야 기업 100여 곳과 크리에이터 200여 명이 참여했다.
크리에이터벤처스튜디오는 행사장 1층 H04 부스에 약 70평 규모의 오픈 스튜디오를 마련했다. 관람객이 크리에이터의 사업화 경험을 듣고 관련 서비스에 대한 상담도 받을 수 있도록 프로그램을 구성했다.

크리에이터 3팀의 창업 경험 공유…AI 운영 서비스도 소개
개막일인 28일에는 낮 12시 50분부터 오후 4시까지 키노트와 패널 토크가 진행됐다. 숏폼 강의를 커뮤니티와 코칭, 출판 사업으로 확장한 틱톡맨과 개인·브랜드 채널을 운영하며 법인을 경영하는 양드림, 사업화 과정을 콘텐츠로 공개해 온 이그니 아진이 패널로 참여했다.
세 팀은 창업 전환을 결정한 배경과 초기 매출을 만든 과정, 현재 운영 중인 수익 구조를 소개했다. 개인 채널을 기반으로 상품과 서비스를 개발하고 법인을 운영하는 과정에서 경험한 시행착오도 관람객과 공유했다.
현장에서는 크리에이터의 사업 운영을 지원하는 ‘크벤스 AI’도 공개됐다. 크벤스 AI는 콘텐츠 패턴과 수익 구조를 살펴보는 채널 진단을 토대로 크리에이터별 AI 워크플로우를 구축하는 서비스다. 수익과 정산 현황, 세무 일정을 통합해 관리하는 기능도 제공한다.
크리에이터벤처스튜디오는 지난 5월 ‘2026 크리에이터 미디어 신직업 육성사업’과 ‘2026 크리에이터 글로벌 파트너십 구축 지원 사업’을 포함한 정부·지자체 사업 4개에 선정됐다. 중소벤처기업부 TIPS 일반트랙에도 선정돼 2년간 8억원 규모의 정부 연구개발 자금을 지원받아 서비스를 고도화하고 있다.
회사는 인천창조경제혁신센터의 ‘2026 청년 해외진출기지 지원 사업’에도 참여하고 있다. 인천센터는 크리에이터벤처스튜디오의 글로벌 시장 진출과 사업화 역량 강화를 지원한다.
고동기 크리에이터벤처스튜디오 대표는 “크리에이터가 창작자에서 사업가로 성장하는 과정에는 콘텐츠 제작과는 다른 운영 역량과 도구가 필요하다”며 “반복적인 사업 업무를 AI로 줄여 크리에이터가 창작과 성장에 집중할 수 있도록 지원하겠다”고 말했다.
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Helping Creators Transition to Entrepreneurship… Creator Venture Studio Unveils 'Kvens AI'
The revenue structure of the creator industry is diversifying beyond advertising and sponsorships into education, community, publishing, and independent businesses. To grow a personal channel into a business entity, creators must establish systems for revenue management, settlement, taxation, and operations separate from content production. However, if creators handle repetitive administrative tasks themselves, the time and resources available for content and business growth are reduced. Creator Venture Studio, an incubated company at the Incheon Creative Economy Innovation Center, showcased creators' startup experiences and AI-based business management tools in one place.
Creator Venture Studio participated in the '2026 Creator Media Fair' held at COEX Magok for two days starting August 28, and conducted a talk program and service consultation under the theme 'From Creator to Entrepreneur'.
The event, marking its 8th year, was hosted by the Korea Communications Commission and organized by the Korea Radio Promotion Association. Over 100 companies and 200 creators from the media, content, platform, and equipment sectors participated.
Creator Venture Studio set up an open studio spanning approximately 70 pyeong at booth H04 on the first floor of the venue. The program was designed to allow visitors to hear about creators' business experiences and receive consultations on related services.

Sharing startup experiences from 3 creator teams… Also introducing AI operation services
On the opening day, the 28th, a keynote and panel talk were held from 12:50 PM to 4:00 PM. TikTok Man, who has expanded short-form lectures into community, coaching, and publishing businesses; Yang Dream, who manages a corporation while operating personal and brand channels; and Ignis Ajin, who has been sharing her business development process through content, participated as panelists.
The three teams introduced the background behind their decision to transition to startups, the process of generating initial revenue, and their current revenue structures. They also shared with the audience the trial and error they experienced while developing products and services based on personal channels and operating the corporations.
'Kvens AI,' a service designed to support creators' business operations, was also unveiled at the event. Kvens AI is a service that builds AI workflows tailored to each creator based on channel diagnostics that examine content patterns and revenue structures. It also provides features for integrated management of revenue, settlement status, and tax schedules.
Last May, Creator Venture Studio was selected for four government and local government projects, including the '2026 Creator Media New Job Training Project' and the '2026 Creator Global Partnership Building Support Project.' It was also selected for the Ministry of SMEs and Startups' TIPS General Track, receiving 800 million won in government R&D funding over two years to enhance its services.
The company is also participating in the Incheon Creative Economy Innovation Center's '2026 Youth Overseas Expansion Base Support Program.' The Incheon Center supports Creator Venture Studio's entry into global markets and the strengthening of its commercialization capabilities.
Ko Dong-ki, CEO of Creator Venture Studio, stated, “The process of a creator growing from a creator into an entrepreneur requires operational capabilities and tools distinct from content production,” adding, “We will support creators so they can focus on creation and growth by reducing repetitive business tasks through AI.”
クリエイターの創業転換を助ける…クリエイターベンチャースタジオ、「クベンスAI」公開
クリエイター産業の収益構造が広告と協賛を超えて教育、コミュニティ、出版、自社事業に多様化している。個人チャンネルを一つの事業体に育てるには、コンテンツ制作とは別に売上管理と精算、税務、運営体系を備えなければならない。しかし創作者が繰り返しの管理業務まで直接処理すれば、コンテンツと事業成長に投入する時間とリソースが減る。仁川創造経済革新センター保育企業クリエイターベンチャースタジオがクリエイターの創業経験とAIベースの事業運営ツールを一箇所で紹介した。
クリエイターベンチャースタジオは8月28日から2日間COEXマゴックで開かれた「2026クリエイターメディア大戦」に参加し、「クリエイターから創業家へ」をテーマにトークプログラムとサービス相談を進行した。
今年8回目を迎えたイベントは、放送メディア通信委員会が主催し、韓国電波振興協会が主管した。メディアとコンテンツ、プラットフォーム、機器分野の企業100社余りとクリエイター200人余りが参加した。
クリエイターベンチャースタジオはイベント会場1階H04ブースに約70坪規模のオープンスタジオを設けた。観覧客がクリエイターの事業化経験を聞き、関連サービスに対する相談も受けることができるようにプログラムを構成した。

クリエイター3チームの創業経験を共有… AI運営サービスも紹介
開幕日の28日には昼12時50分から午後4時までキーノートとパネルトークが行われた。ショートフォーム講義をコミュニティとコーチング、出版事業に拡張したチックトークマンと個人・ブランドチャンネルを運営して法人を経営するヤンドリム、事業化過程をコンテンツで公開してきたイグニアジンがパネルとして参加した。
3チームは創業転換を決めた背景と初期売上を作った過程、現在運営中の収益構造を紹介した。個人チャンネルに基づいて商品やサービスを開発し、法人を運営する過程で経験した試行錯誤も観覧客と共有した。
現場ではクリエイターの事業運営を支援する「クベンスAI」も公開された。クベンスAIは、コンテンツパターンと収益構造を調べるチャネル診断に基づいて、クリエイター別AIワークフローを構築するサービスだ。収益と精算現況、税務スケジュールを統合して管理する機能も提供する。
クリエイターベンチャースタジオは5月に「2026クリエイターメディア新職業育成事業」と「2026クリエイターグローバルパートナーシップ構築支援事業」を含む政府・自治体事業4つに選ばれた。中小ベンチャー企業部のTIPS一般トラックにも選定され、2年間8億ウォン規模の政府研究開発資金を支援され、サービスを高度化している。
同社は仁川創造経済革新センターの「2026青年海外進出基地支援事業」にも参加している。仁川センターはクリエイターベンチャースタジオのグローバル市場進出と事業化能力の強化を支援する。
高動機クリエイターベンチャースタジオ代表は「クリエイターが創作者から事業家に成長する過程にはコンテンツ制作とは異なる運営能力とツールが必要だ」とし「繰り返しの事業業務をAIに減らし、クリエーターが創作と成長に集中できるように支援する」と話した。
助力创作者转型创业……创作者创业工作室推出“Kvens AI”
创作者行业的收入结构正从广告和赞助多元化发展到教育、社区、出版和独立业务等领域。为了将个人频道发展成为商业实体,创作者必须建立一套独立于内容制作的收入管理、结算、税务和运营体系。然而,如果创作者自行处理重复性的行政事务,他们用于内容和业务增长的时间和资源就会减少。仁川创意经济创新中心孵化的创作者创业工作室(Creator Venture Studio)汇集了创作者的创业经验和基于人工智能的商业管理工具,将二者整合于一体。
Creator Venture Studio 参加了 8 月 28 日起在 COEX Magok 举办的为期两天的“2026 Creator Media Fair”,并以“从创作者到企业家”为主题开展了讲座和咨询服务。
该活动已举办至第八届,由韩国通信委员会主办,韩国广播振兴协会承办。来自媒体、内容、平台和设备等领域的100多家公司和200多名创作者参与了此次活动。
Creator Venture Studio在会场一楼H04展位设立了一个占地约70坪的开放式工作室。该项目旨在让参观者了解创作者的商业经验,并获得相关服务的咨询。

分享 3 个创业团队的创业经验……同时介绍人工智能运营服务
开幕当天(28日),下午12:50至4:00举行了主题演讲和小组讨论。TikTok Man(他将短视频讲座拓展到社区、教练和出版业务)、Yang Dream(他同时管理一家公司并运营个人和品牌频道)以及Ignis Ajin(她一直通过内容分享自己的业务发展过程)作为小组成员参与了讨论。
这三支团队分别介绍了他们决定转型为创业公司的背景、如何获得初始收入以及目前的收入结构。他们还与观众分享了在基于个人渠道开发产品和服务以及运营公司过程中所经历的试错经验。
在本次活动中,Kvens 还发布了旨在支持创作者业务运营的服务“Kvens AI”。Kvens AI 会根据频道诊断结果(分析内容模式和收入结构)构建针对每位创作者量身定制的 AI 工作流程。此外,它还提供收入、结算状态和税务安排的集成管理功能。
去年五月,Creator Venture Studio 入选了四个政府和地方政府项目,包括“2026 年创作者媒体新职业培训项目”和“2026 年创作者全球伙伴关系建设支持项目”。它还入选了中小企业和创业部 TIPS 通用轨道,在两年内获得 8 亿韩元的政府研发资金,以增强其服务。
该公司还参与了仁川创意经济创新中心的“2026年青年海外拓展基地支持计划”。仁川中心支持Creator Venture Studio进入全球市场并增强其商业化能力。
Creator Venture Studio 的首席执行官 Ko Dong-ki 表示:“创作者从创作者成长为企业家的过程需要与内容制作不同的运营能力和工具,”他补充道,“我们将通过人工智能减少重复性业务任务,从而支持创作者专注于创作和发展。”
Aider les créateurs à se lancer dans l'entrepreneuriat… Creator Venture Studio dévoile « Kvens AI »
La structure des revenus du secteur de la création se diversifie, passant de la publicité et du sponsoring à l'éducation, aux communautés, à l'édition et aux entreprises indépendantes. Pour transformer une chaîne personnelle en une véritable entreprise, les créateurs doivent mettre en place des systèmes de gestion des revenus, de règlement, de fiscalité et d'opérations distincts de la production de contenu. Or, s'ils gèrent eux-mêmes les tâches administratives répétitives, le temps et les ressources disponibles pour la création de contenu et le développement de leur activité s'en trouvent réduits. Creator Venture Studio, une entreprise incubée au sein du Centre d'innovation de l'économie créative d'Incheon, a présenté en un seul lieu les expériences de création d'entreprise de créateurs et des outils de gestion d'entreprise basés sur l'IA.
Creator Venture Studio a participé au « Creator Media Fair 2026 » qui s’est tenu au COEX Magok pendant deux jours à partir du 28 août et a animé un programme de conférences et de consultations sur le thème « De créateur à entrepreneur ».
Cet événement, qui fêtait sa 8e édition, était organisé par la Commission coréenne des communications et l'Association coréenne de promotion de la radio. Plus de 100 entreprises et 200 créateurs issus des secteurs des médias, du contenu, des plateformes et des équipements y ont participé.
Creator Venture Studio a installé un studio ouvert d'environ 70 pyeong sur le stand H04, au premier étage du salon. Le programme visait à permettre aux visiteurs de découvrir le parcours entrepreneurial des créateurs et de bénéficier de conseils sur les services associés.

Partage d'expériences de startups par 3 équipes de créateurs… Présentation également de services d'exploitation basés sur l'IA
Le jour de l'ouverture, le 28, une conférence et une table ronde ont eu lieu de 12h50 à 16h00. TikTok Man, qui a étendu ses conférences courtes à des activités de communauté, de coaching et d'édition ; Yang Dream, qui dirige une entreprise tout en gérant des chaînes personnelles et de marque ; et Ignis Ajin, qui partage son processus de développement commercial à travers du contenu, ont participé en tant que panélistes.
Les trois équipes ont présenté les raisons de leur décision de se lancer dans la création de startups, le processus de génération de leurs premiers revenus et leurs structures de revenus actuelles. Elles ont également partagé avec le public les leçons tirées de leurs erreurs lors du développement de produits et services via leurs canaux personnels et de la gestion de leurs entreprises.
« Kvens AI », un service conçu pour accompagner les créateurs dans la gestion de leur activité, a également été présenté lors de cet événement. Kvens AI crée des flux de travail d'IA personnalisés pour chaque créateur, basés sur un diagnostic de sa chaîne analysant les tendances de contenu et les structures de revenus. Il propose également des fonctionnalités pour la gestion intégrée des revenus, du statut des paiements et des déclarations fiscales.
En mai dernier, Creator Venture Studio a été sélectionné pour quatre projets gouvernementaux et locaux, dont le « Projet de formation aux nouveaux emplois de Creator Media 2026 » et le « Projet de soutien au développement des partenariats mondiaux de Creator 2026 ». Il a également été sélectionné pour le programme TIPS General Track du ministère des PME et des Startups, recevant 800 millions de wons de financement gouvernemental pour la R&D sur deux ans afin d'améliorer ses services.
L'entreprise participe également au programme « 2026 Youth Overseas Expansion Base Support Program » du Centre d'innovation pour l'économie créative d'Incheon. Ce centre soutient l'entrée de Creator Venture Studio sur les marchés mondiaux et le renforcement de ses capacités de commercialisation.
Ko Dong-ki, PDG de Creator Venture Studio, a déclaré : « Le passage d'un créateur à l'entrepreneuriat nécessite des capacités opérationnelles et des outils distincts de la production de contenu », ajoutant : « Nous soutiendrons les créateurs afin qu'ils puissent se concentrer sur la création et la croissance en réduisant les tâches commerciales répétitives grâce à l'IA. »